Virtualna stvarnost

Vaš posrednik između stvarnog i virtualnog svijeta

ShapesXR: revolucioniranje dizajniranja u VR-u

Budi posrednik između stvarnog i virtualnog – podijeli članak:

Područje virtualne stvarnosti (VR) nastavlja evoluirati, s inovativnim tehnologijama koje mijenjaju način na koji komuniciramo s digitalnim sadržajem. Jedan revolucionarni razvoj u tom krajoliku je kolegijalna prostorna aplikacija ShapesXR. S impresivnih 8,6 milijuna dolara ulaganja, ShapesXR ima namjeru proširiti svoje horizonte, dosegnuti više VR slušalica i redefinirati paradigme prostornog dizajna.

Osnaživanje Prostornog Dizajna

ShapesXR se ističe fokusiranjem na alate za prostorni dizajn prilagođene VR okruženju. Za razliku od VR sučelja koja oponašaju tradicionalne koncepte dizajna, aplikacija prepoznaje potrebu za alatima specifičnim za prostor. Ovaj vizionarski pristup korisnicima omogućava stvaranje, prototipiranje i usavršavanje prostornih sučelja, interakcija i okruženja bez trzavica.

Inovativna Funkcionalnost

U srcu inovacije ShapesXR leži slobodni platno, platforma na kojoj korisnici mogu oživjeti svoje dizajnerske vizije u tri dimenzije. Unutar ovog VR okruženja, dizajneri mogu kreirati složene prostorne dizajne, dobivajući uvid u to kako različiti elementi međusobno djeluju u 3D-u. Ono što izdvaja ShapesXR je njegova mogućnost suradnje, koja omogućava više pojedinaca da surađuju na projektima u stvarnom vremenu, poboljšavajući kreativni proces.

Demokratizacija Kreacije VR Sadržaja

Inga Petryaevskaya, izvršna direktorica i osnivačica ShapesXR-a, ističe demokratizaciju kreacije 3D sadržaja. Uspoređuje lakoću korištenja aplikacije s Powerpointom, vizionarski zamislivši budućnost u kojoj bilo tko može postati pripovjedač u VR-u, AR-u i svijetu mješovite stvarnosti bez potrebe za dubokim tehničkim vještinama. Misija aplikacije je ukloniti prepreke za ulazak u svijet VR suradnje i dizajna.

Povećanje Dostupnosti

Trenutno, aspekt suradnje unutar ShapesXR-a dostupan je korisnicima Quest slušalica. Međutim, s impresivnim ulaganjem od 8,6 milijuna dolara, tvrtka ima ambiciozne planove. ShapesXR namjerava proširiti svoj doseg proširujući kompatibilnost na niz slušalica, uključujući Apple Vision Pro, Pico i Magic Leap. Ova ekspanzija obećava veću dostupnost i potencijal za suradnju preko različitih VR slušalica, potičući inkluzivniji dizajnerski ekosustav.

Slojevi: Poboljšanje Prostornog Sadržaja

ShapesXR ide dalje od osnovnog prostornog dizajna uvođenjem funkcije ‘slojeva’, podsjetnika na tradicionalne softvere za dizajn. Korisnici mogu stvoriti dinamične dijaprojekcije prostornog sadržaja, efikasno animirajući elemente u 3D okruženju. Ova značajka omogućava dizajnerima prototipiranje i demonstriranje kako prostorni sadržaj interagira s korisnicima, prije nego što ikakvo stvarno programiranje započne. Funkcija slojeva pojednostavljuje dizajnerski proces, olakšavajući sveobuhvatan razumijevanje korisničkih interakcija.

Oblikovanje Industrijskog Standarda

Vizija iza ShapesXR-a ide dalje od inovacije; tvrtka teži postati industrijski standard za prostorni UI/UX dizajn. Uspoređujući svoj utjecaj s utjecajem Figme na eru mobilnog računalstva, ShapesXR teži postizanju istog nivoa utjecaja unutar prostornog računalstva. Ova hrabra ambicija naglašava predanost tvrtke preoblikovanju praksi dizajna unutar svijeta VR-a.